Règles du jeu

📋 Règles simplifiées

DAWN utilise un système de règles volontairement simple pour favoriser l'immersion et le roleplay. Vous pouvez consulter l'intégralité des règles dans la section Documentation. Voici un aperçu rapide des règles de base, sans que cela ne constitue l’ensemble complet des règles.

Combat

Armes autorisées

  • ✓ Nerf
  • ✓ Armes en mousse latex uniquement
  • ✓ Arc avec flèches en mousse
  • ✓ Boucliers en mousse ou bois léger rembourré
  • ✗ Aucune arme rigide ou dangereuse

Points de vie

Chaque joueur débute avec 4 points de vie. Le cumul de certaines compétences permet d’avoir jusqu'à 7 points de vie.
Chaque point de blessure vous retire le nombre de points de vie correspondant

Mort et agonie

À 0 PV, vous tombez en agonie. Vous avez 5 minutes pour être soigné, sinon vous mourez. Un personnage mort peut être recréé avec l'accord de l'organisation.

Compétences

Lors de votre création de personnage vous pourrez choisir des compétences avec le nombre de points de création de personnage disponibles.
Ce nombre augmente en fonction de votre nombre de participation à l’événement. Choisir de faire partie d’une certaine faction et choisir un archétype particulier vous permettra de choisir des compétences spécifiques plus rares.

Ressources

DAWN GN se veut être un GN réaliste où toutes les ressources en jeu seront représentées par l’objet réel en question (à l’exception de l’essence).

Règles de sécurité

  • Time Freeze : Les mots "Time Freeze" arrêtent immédiatement toute action si quelqu'un est en danger.
  • Hors-jeu : Levez le poing fermé au-dessus de la tête pour signaler que vous êtes hors-jeu.
  • Respect : Le consentement est primordial. Respectez les limites de chacun.
  • Hydratation : Buvez régulièrement.

Fair-play

L'esprit du jeu repose sur le fair-play. Encaissez les coups reçus honnêtement, jouez votre personnage avec sincérité, et privilégiez toujours l'expérience collective plutôt que la victoire individuelle.